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Pontoon

Pontoon es un juego muy similar al Blackjack y se juega con ocho mazos de 52 cartas. El objetivo del Pontoon consiste en obtener una mano que se acerque lo más posible a 21 sin pasarse.


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Modalidad blackjack pontoon

Reglas y cómo jugar al Pontoon

En Pontoon, los ases cuentan como 1 o como 11, las figuras como 10 y las cartas numeradas según el valor que indiquen. A continuación se explican con más detalle las reglas del juego.

Para jugar:

  • Haga clic sobre una ficha para seleccionarla. Hacer clic en las posiciones disponibles (los círculos que forman un semicírculo en la mesa). Cada clic aumenta su apuesta en una cantidad igual al valor de la ficha seleccionada. Las apuestas pueden colocarse en cualquiera de las manos, para jugar en una o hasta en cinco manos simultáneamente. Para reducir su apuesta, mantenga apretada la tecla Shift de su teclado y haga clic al mismo tiempo sobre la apuesta para que se reduzca en una cantidad igual al valor de la ficha seleccionada.
  • Puede hacer clic en Borrar apuestas para borrar de la mesa todas las apuestas.
  • Al hacer clic en Doblar, doblará todas las apuestas que haya colocado en la mesa.
  • Los límites de apuesta mínima y máxima para cada mano dependen de su nivel VIP y se muestran en la tabla. Los límites se aplican solo a la apuesta inicial. Las acciones que requieren una apuesta adicional (p.ej. Dividir, etc.) también pueden llevarse a cabo, incluso si usted ha realizado una apuesta igual a la apuesta máxima.
  • Haga clic sobre el botón Repartir para repartir las cartas. Se reparten dos cartas para la mano del jugador y para la del crupier. Las cartas se reparten una por una y en turnos para cada mano, empezando con la mano del jugador. La última carta es para la mano del crupier y se reparte boca abajo.
  • El crupier revisa sus cartas para saber si tiene una mano ganadora “Pontoon”, y si no es así, las cartas permanecerán boca abajo.
  • Si está jugando con más de una mano, las acciones se llevan a cabo por separado en cada mano, comenzando con la mano situada más a la derecha.
  • Use los botones Pedir, Plantarse, Doblar y Dividir según vea oportuno.
  • Es importante recordar que las opciones Doblar y Dividir requieren una apuesta adicional. Si no tiene suficiente saldo para cubrir esos gastos, tendrá que depositar más fondos para utilizar esas opciones.
  • El crupier revela la carta boca abajo y pide cartas adicionales, según las reglas del juego.
  • Su mano se compara con la mano del crupier.
  • Si desea jugar otra ronda, haga clic en Nuevo juego. Después, haga sus apuestas tal y como se explica más arriba o haga clic en Reapostar para realizar la misma apuesta que en la ronda anterior y después haga clic en Repartir, para repartir las cartas. Haga clic en Reapostar y Repartir para realizar las mismas apuestas que en la última ronda y repartir las cartas inmediatamente.

En modo multimano es posible colocar apuestas en una variedad de posiciones de manos que están situadas formando un semicírculo en la mesa. Puede jugar una sola mano si lo desea o cualquier número de manos hasta cinco manos, colocando apuestas en las diferentes manos. Puede apostar cantidades diferentes en cada mano.
Las cartas se reparten en turnos para cada mano y se reparten una a una, comenzando por la mano situada más a la derecha y desplazándose en el sentido de las agujas del reloj, siendo la última carta para el crupier. Una vez que se hayan repartido las cartas, cada mano se juega independientemente, comenzando con la mano situada más a la derecha.

  • Hay dos manos que superan a un 21 regular: Pontoon (un As y un diez o una J, Q o K ) y el Truco de 5 cartas (cuando el jugador llega a tener cinco cartas sin pasarse de 21, sin importar el valor total de la mano). Ambas manos pagan 2 a 1.
  • Las dos cartas del crupier permanecerán boca abajo hasta que el jugador se plante o se pase de 21.
  • No existe ninguna opción de seguro.
  • Cuando haya un empate, el crupier ganará.
  • En caso de empate, ganará el crupier.
  • El crupier debe pedir cartas cuando obtenga un 17 blando (dos, tres o cuatro cartas que sumen 17, si una de ellas es un As) o menos.
  • El crupier debe plantarse cuando obtenga un 17 duro (dos, tres o cuatro cartas que sumen al menos 17 sin que ninguna de ellas sea un As) o mayor.
  • Al inicio de la mano, el crupier revisará sus cartas. Si el crupier tiene un Pontoon, sus cartas se descubrirán inmediatamente y el jugador perderá su apuesta.
  • El jugador no podrá plantarse hasta que el valor de su mano sea de al menos 15.
  • El jugador podrá pedir todas las cartas que desee después de doblar.
  • El jugador solamente podrá separar cartas que sean iguales. Por ejemplo, el jugador puede dividir dos ochos o dos reyes, pero no una reina y un rey, incluso si ambos valen 10 puntos.
  • Si en la mano dividida el jugador consigue un as y un diez o una carta de figura, su mano cuenta como Pontoon (21).

En orden descendente:

MANO COMBINACIÓN EFECTO PREMIO
Pontoon As + carta con valor de 10. Gana a cualquier otra mano. Paga 2 a 1.
Truco de 5 cartas Cualquier mano de cinco cartas que no sea mayor a 21. Mata cualquier otra mano excepto un Pontoon. Paga 2 a 1.
21 Tres o cuatro cartas que sumen 21. Gana a cualquier otra mano, excepto el Pontoon y el Truco de 5 cartas. Paga lo mismo que se apuesta.
Total Alto Dos, tres o cuatro cartas, cuyo total no sea mayor a 21. Gana a cualquier mano con un total menor, excepto el Truco de 5 cartas. Paga lo mismo que se apuesta.
Se pasó Tres o más cartas que sumen más de 21. El jugador pierde la apuesta. -
Pincel Cambiar el color de la zona de distribución de apuestas de la mesa.
Repartir Repartir las cartas.
Doblar Duplica todas las apuestas de la mesa.
Deshacer Deshace la última operación de apuesta. Elimina la apuesta que se había colocado o vuelve a colocar una apuesta que se había retirado.
Borrar apuestas Borrar todas las apuestas de la mesa.
Pedir Pedir una carta más.
Plantarse Terminar el turno y no recibir ninguna carta más.
Doblar Doble la apuesta para recibir una tercera carta y terminar su turno.
Seguro Protege su apuesta frente a un posible Blackjack del crupier.
Dividir Divide una mano en dos manos separadas.
Juego nuevo Comienza una nueva ronda.
Reapostar Coloca la misma apuesta que hizo en la ronda anterior.
Reapostar y Repartir Coloca la misma apuesta que hizo en la ronda anterior y hace que se repartan las cartas.

Los bordes superior e inferior de la ventana del juego contienen las barras de herramientas del casino. Estas barras de herramientas incluyen varios menús y botones que le permitirán cambiar la configuración del software cliente o aprovechar las distintas opciones disponibles en el software cliente del casino.

La barra de herramientas de la parte inferior contiene lo siguiente:

El saldo de su cuenta. Es el dinero que puede usar para jugar en los juegos del casino.

Al hacer clic en este botón se abre la ventana del Cajero, en donde puede hacer depósitos y retiros, ver su historial de transacciones, etc.

Este botón solo aparece en los modos de juego Por Diversión o Sin Conexión. Al hacer clic sobre él irá a la página de creación de una cuenta de Dinero Real. Si ya dispone de una cuenta de Dinero Real, le llevará a la pantalla de acceso a su cuenta para Jugar por Dinero Real.

La barra de herramientas de la parte superior contiene lo siguiente:

Al hacer clic en este botón se activan/desactivan los efectos de sonido.
Mueva el ratón sobre el icono de sonido para abrir la barra deslizante del volumen de sonido, con la que podrá ajustar el volumen.

Mueva el ratón sobre este icono para abrir el menú de Herramientas. El menú contiene lo siguiente:

  • Historial- Abre la ventana del historial de juego, donde podrá ver detalles de las rondas de juego más recientes. Recuerde que el historial no está disponible en el modo Sin Conexión..
  • Opciones- Abre el diálogo sobre opciones, donde puede cambiar la configuración de varias características del juego.
  • Ayuda- Abre el artículo de ayuda que está leyendo ahora mismo.
  • Soporte online- el soporte online le permite contactar con un especialista en atención al cliente, si no hay ninguno online.

Al hacer clic en este botón se cierra la ventana del juego y se regresa al Lobby.

Si lo desea, puede presionar cualquiera de las siguientes teclas en lugar de hacer clic en los botones que aparecen en la pantalla.

Tecla Para hacer esto
TAB Pasa de un botón de la pantalla a otro.
ENTER Hace clic en el botón que se encuentra iluminado.
Teclas numéricas Aumentan su apuesta. Las teclas numéricas añaden fichas de distintos valores a la apuesta. El número de teclas que funcionan en el juego depende de las fichas que puede utilizar el jugador actual, y puede cambiar.
BARRA ESPACIADORA Inicia una nueva ronda (al igual que cuando se utiliza el botón Juego Nuevo).

Nota sobre los malos funcionamientos: En caso de un mal funcionamiento, se anularán todos los pagos y todas las jugadas.

Nota sobre desconexiones:

Si la conexión a internet se interrumpiera en el curso de un juego, se pueden dar dos casos:
Si el jugador ya realizó todos sus movimientos, el juego continuará sin la intervención del jugador y el resultado del mismo se mostrará la próxima vez que se conecte de nuevo.
Si fuera el turno del jugador, el juego permanecerá en espera; en el momento en el que se conecte de nuevo, el juego continuará en el punto en el que se interrumpió.

El porcentaje teórico de retorno al jugador (RTP) en caso de utilizar una estrategia de juego óptima es del 99.22%.

Se ponen a disposición del jugador los siguientes medios para la presentación de reclamaciones:

  • Teléfono: +34 91 856 11 11, disponible los 365 días al año de lunes a domingo de 9.00 a 1.00 horas.
  • Email: cgmonline@casinogranmadrid.es
  • Buzón de reclamaciones: una vez hecho login con tu nombre de usuario y contraseña, en la parte inferior de la web pulsando el botón de Reclamaciones se abre un sistema de tickets.

Una vez recibida una reclamación Casino Gran Madrid dispone de un mes para dar una respuesta.

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