El Craps es un juego de dados muy popular en los casinos. Y aunque de primeras pueda resultar algo complejo, te aseguramos que es uno de los juegos más simples y además, ¡más divertidos!  Como suele ocurrir con los juegos antiguos, los orígenes del Craps son inciertos y existen diversas teorías con respecto a su invención. En lo que coinciden todas ellas es que es muy, muy antiguo, dotándole su origen en la antigua Roma o en la edad media. Lo que no han cambiado durante todos estos años son sus reglas y sobre todo, su simpleza y diversión.

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Índice de contenidos

    ¿Cómo jugar a craps?

    Para jugar al Craps solo se necesitan dos dados de seis caras, puntuados del 1 al 6, como cualquier dado tradicional. Pueden jugar hasta 12 personas al mismo tiempo. Sin embargo, solo un usuario se convierte en lanzador en cada ronda. Para participar, todos deben pagar la apuesta mínima determinada por la mesa.

    En cada ronda del juego se sigue eligiendo o aumentando la apuesta inicial, y luego el lanzador de turno hace el lanzamiento inicial de los dados sobre la mesa. El ganador de la ronda es determinado por la suma de los resultados de los dados lanzados, asociados con los tipos de apuestas posibles.

    Como ves, hay una figura importante en el juego, la del “lanzador”, el participante ocupa el lugar de lanzador hasta que pierde la ronda. También es importante que sepas que las partidas de Craps se dividen en dos secciones: la salida y el punto.

    • La salida: La tirada de salida es la primera de la ronda. Si sale un 7 o un 11, se conoce como natural y si sale un 2, un 3 o un 12, se conoce como “crapping out”. En ambos casos, la ronda termina allí.
    • El punto: si sale cualquier otro número (4, 5, 6, 8, 9 o 10), se convierte en el punto. En este caso, la ronda continúa hasta sacar el punto o un 7. Si no sale ninguno, el participante debe volver a tirar hasta sacar el punto o un 7.

    Para mostrar en qué etapa se encuentra la ronda, siempre hay un indicador sobre la mesa. Antes de la tirada de salida, este indicador muestra “Off”. Luego de establecer un punto, el indicador se traslada al siguiente número relevante de la mesa y se cambia a “On”.

    En la tirada de salida, el usuario gana la ronda si saca un natural y la pierde si saca un “crap out”. En las tiradas de puntos, el participante gana la ronda si saca el punto y la pierde si saca un 7, lo que se conoce como “siete fuera”. El siguiente tirador es el que ubicado a la izquierda del tirador de turno. Y así seguirán turno tras turno todos los participantes que haya en la mesa.

    Como ves, los elementos de una partida de Craps son muy simples:

    • Los dados: el principal elemento del juego. Cuenta con dos dados, y los participantes apuestan por el resultado de cada tirada. Cuando se juega al craps en los casinos online, es el crupier quien tira los dados. Sin embargo, en los casinos tradicionales, tanto el crupier como el tirador pueden tocar los dados.
    • El indicador: este indicador puede ser, por ejemplo, un disco. Se utiliza, como te mencionamos antes, para indicar en qué fase de la tirada se encuentra el juego.
    • El palo: lo encontrarás jugando en un casino tradicional. Se utiliza un palo largo y curvado para recoger los dados después de cada tirada y entregárselos al tirador. Sólo el tirador puede manejar el palo.

    Tipos de apuestas en Craps

    Hay muchos tipos de combinaciones y apuestas posibles en Craps. Te contamos las más comunes y las que tienen mayor posibilidad de ganancia. Es importante que las conozcas antes de empezar a jugar:

    • Apuestas de Línea de Pase. Pass-line: Es el tipo de apuesta más común en este juego. Cuando un participante hace una apuesta de Línea de Pase, gana si la suma de los dos dados en un lanzamiento es 7 u 11. Si esto ocurre, cada usuario que haya realizado esta apuesta recibirá el doble de la cantidad apostada. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos no ganarán. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y lanza los dados nuevamente. Si el resultado es 7, el lanzador gana; si es otro número, los otros participantes ganan.
    • Apuestas de Línea de No Pase. Don’t Pass-Line: Este es el tipo de apuesta contra el lanzador, es decir, es lo contrario a la apuesta anterior. Aquí, el que elige la Barra de No Pase está apostando a que, en el lanzamiento inicial, la suma de los dados será 2, 3 o 12, y recibe el doble de la cantidad apostada. Si sale la suma de 7 u 11, el que hizo la apuesta no gana. En caso de que sume 4, 5, 6, 8, 9 o 10, entonces se le otorgará 1 punto al lanzador y el apostador de la Barra de No Pase debe esperar a que la suma en el segundo lanzamiento sea 7.
    • Apuesta al Craps: El participante gana si el tirador saca totales de 2, 3 o 12, y la apuesta paga 7:1. Con cualquier otra combinación de dados no ganará.
    • Apuesta de campo. Field: Una apuesta de campo implica apostar por todos los totales de 2, 3, 4, 9, 10, 11 y 12. Las apuestas de campo se pueden hacer en cualquier momento del juego. A diferencia de muchas otras apuestas, la apuesta de campo es una apuesta de autoservicio, lo que significa que los usuarios en un entorno físico pueden mover las fichas en el campo de juego como consideren oportuno.

    Existen otras muchas combinaciones y apuestas en el Craps, pero estas son las más habituales. Te recomendamos que vayas aprendiéndolas poco a poco y cuando estés familiarizado con ellas sigas informándote de nuevas apuestas que puedes realizar.

    Reglas y estrategias del Craps

    El Craps es un juego de azar, pero como todos ellos, siempre hay alguna estrategia que te ayudará en el juego y que aumentará tus posibilidades de ganar.

    El famoso estratega de casinos, Sam Grafstein, compartió una estrategia para este juego. Esta estrategia se refiere a las apuestas en el sector “Field” de la mesa, mencionada en el apartado anterior. El primer paso es elegir una mesa que asegure la menor ventaja de la casa. Recordamos que aquí ganas si sale uno de los números 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12. Si el resultado es 2, ganarás tres veces tu apuesta y si es 12, dos veces tu apuesta, el resto se pagan 1:1.

    La estrategia consiste en seguir unos pasos muy sencillos, se recomienda empezar con la apuesta mínima de la mesa y si ganas en la primera tirada, jugar con la apuesta inicial más el premio.

    Si la segunda jugada también es ganadora, subes tu apuesta inicial con 50%, en caso de que ganes la tercera tirada tienes que jugar con la apuesta más la ganancia. En el cuarto partido ganador subes la apuesta inicial con otros 50% y continúas siguiendo estos pasos hasta que se produzca una jugada no ganadora. Entonces empiezas otra vez con la apuesta mínima y subes la apuesta en cada segunda tirada ganadora consecutiva con 50%.

    Seguir esta rutina, te asegurará siempre una mayor posibilidad de ganancias en las tiradas.

    Veamos cómo funciona la estrategia con un ejemplo. Supongamos que la apuesta mínima de la mesa es de 10€, entonces esta será la cantidad que vas a apostar en la primera tirada. Si ganas con pago 1:1, ganarás otros 10 euros, los cuales añadirás a la apuesta inicial y apostarás con 20€. Si ganas otra vez, ya tendrás 40€, esta vez no vas a apostar todo, sino que elegirás entre dejar en la mesa solo 15€, o subir la apuesta inicial un 50%.

    Sigue con la secuencia ganadora para ganar 15€ que también apostarás, o jugarás con la apuesta de 30€, de esta manera en caso de un resultado exitoso recibirás otros 30€ y ya tendrás 60€, entonces para la siguiente tirada deja solo 25€ y el resto o bien lo retiras, o bien subes la apuesta otro 50%. Continúa siguiendo esta lógica hasta que pierdas. Cuando sucede esto, tienes  que empezar otra vez por la apuesta mínima de la mesa y aplicar la misma estrategia.

    Esperamos que estos consejos te ayuden a mejorar tu juego en el Craps, y recuerda que si eres principiante, puedes empezar a jugar gratis con nuestra demo disponible en nuestra página web . Recuerda siempre apostar con cabeza y no dejarte llevar por tus emociones. ¡Te esperamos!

    Yusara Abdeselam